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类型: 语言学习 版本: V2.1
大小: 950.1 时间: 2025-12-20





一、宗门建筑总览
宗门建筑功能繁杂,按效用可归为三类:“基建”建筑主司日常运营维护,是宗门运转的根基;“底蕴”建筑以战斗为核心,为抵御寂灭、守护宗门保驾护航;“功能”建筑则专注解锁特殊玩法,丰富修仙体验。三类建筑各司其职,共同撑起太虚宗的复兴之路。
二、基建建筑:宗门运转之基
基建核心?三千道藏碑
三千道藏碑乃宗门重中之重,既是抵御寂灭入侵的防御结界,更是解锁其他功能建筑、提升建筑等级上限的关键。它还能发布特殊敕令,诸如短时间强化资源建筑生产效率、即刻治愈所有受伤弟子,威能非凡。
平日里,道碑会自动消耗灵气维系护宗大阵;遇寂灭入侵或敌人来犯,便会自主发动攻击。掌教师叔若资源充足,务必优先升级此碑,它可是咱宗门的“定海神针”。

全宗总务?宗门大殿
宗门大殿是处理日常事务、存放弟子列传的核心场所。您可在此提升宗门规模、管理弟子、派遣任务。升级大殿不仅能吸引更多弟子拜入,还能增加可派遣事务数量;待宗门规模达标,更可逐步晋升,乃至飞升灵界、仙界。
前期宗门真传弟子稀缺,优先升级大殿招揽人才,方能更好地维护建筑、完成任务,为宗门复兴注入活力。

星级宿舍?群英阁
群英阁是弟子的居所,可重复建造。多建群英阁并升级室内设施,既能容纳更多弟子,又能借优渥居住环境缩短弟子疗伤时间,一举两得。

灵气工厂?九天仙脉
九天仙脉是宗门灵气的主要来源,可持续产出灵气。如今修仙界受寂灭侵蚀,资源获取多需苦战,唯有这类资源建筑能兵不血刃得材料。虽刚复苏时灵脉产灵薄弱,但升级后可提升产出频率与产量,为宗门提供源源不断的灵气,建议优先升级。

灵泉之源?灵泉葫
灵泉葫与九天仙脉同为核心资源建筑,可持续产出灵泉。灵泉是建筑建造、升级、仙兵招募的必备资源,价值斐然,建议优先升级。

灵木之源?菩提树
菩提树专产灵木,而灵木亦是建造、升级建筑与招募仙兵的关键资源。为保障宗门发展所需,此树也建议优先升级。

修炼圣地?悟道台
悟道台是您汲取天地精华、修炼突破的专属场所。建成后,您可在此稳定获取修为、突破境界,道器培养与显圣激活也需依托于此。升级悟道台,还能加快您的修炼速度、增加任命弟子的栏位。

卜算之器?神识塔
建造神识塔可扩大您的神识范围,助您占卜宗门周边的机缘与事件,完成事件便能斩获各类奖励。需注意,神识塔建成后无法直接升级,您需通过占卜、完成事件磨炼神识,方能提升塔的等级;等级越高,占卜出的事件品质与数量也越优。

三、底蕴建筑:宗门御敌之盾
最后防线?护山大阵寂灭入侵时,护山大阵是守护宗内建筑与门人的重要屏障。升级大阵可提升防护阵法的生命上限,还能增加护法任命栏位;被任命的护法将与您一同抵御寂灭,筑牢宗门防线。

前置防线?护山剑阵
护山剑阵能召唤神剑,自动抵御寂灭入侵。宗门最多可修建“天、地、玄、黄”四座剑阵,若所有剑阵被毁,护山大阵便会失效,寂灭可直接攻击阵内建筑。
升级剑阵能增强神剑威能,建议您根据寂灭入侵的强度,适时提升剑阵等级,让其与护山大阵形成“双重防护”。

出入屏障?山门
山门是宗门与修仙界连通的唯一通道,也是抵御其他宗门偷袭的防线。开启限时防护阵可避免被进攻,但防护阵灵力耗尽后,宗门会随机迁移。
升级山门能提高防护阵的灵力上限与恢复速度。不过前期修仙界百废待兴,鲜有宗门挑起争斗,建议您先专注休养生息,后续再升级山门。

仙兵培育?募兵营
宗门可修建无双、镇岳、神通三类募兵营,消耗灵气、灵木、灵泉可招募对应仙兵。三类仙兵属性各异、相互克制,招募后可由护法带领征讨外敌。
募兵营等级越高,能招募的仙兵等级也越高,但消耗的材料与时间也更多。建议在需频繁与强敌作战时,再升级募兵营。

休憩之处?列宿阁
列宿阁是仙兵的休憩之地。护法境界提升后虽能指挥更多仙兵,但列宿阁决定着宗门仙兵的容纳上限,还能直接增加所有护法的带兵量,对提升队伍综合战力至关重要。
无论前期抵御寂灭、搜寻物资,还是后期与其他宗门交锋,都建议优先升级列宿阁。

疗伤之地?灵疗池
战斗后仙兵难免伤亡,灵疗池可消耗少量资源治愈受伤仙兵,将损失降至最低。需注意,灵疗池有治疗上限,伤兵超出上限便会直接阵亡。
当前修仙界乱世纷争,频繁招募仙兵会拖累宗门建设,适当升级灵疗池,能有效改善这一局面。

复活之境?往生台
仙兵受致死伤害时,可能陷入重伤或濒死。重伤仙兵可入灵疗池恢复,而濒死或刚阵亡的仙兵,可通过往生台复活,为宗门保留战斗力量。

宗门库藏?须弥库
须弥库的作用是减少战败后的资源损失。如今修仙界资源匮乏,掠夺他人资源并非罕见事,须弥库能安全保存部分资源,即便战败也不会丢失。
若您对宗门实力有十足把握,无需过度升级;若担心战败失资源,适当提升须弥库等级,可多一份保障。

领悟之地?参玄阁
参玄阁是您领悟天地异象的场所。花费基础资源与灵矿、消耗些许时间,便能参悟特殊玄妙:发展类玄妙可提升建造、疗伤、募兵速度及出征队列;经济类玄妙能增加资源建筑产出;战斗类玄妙则直接强化部队属性。

以上便是宗门核心建筑的详解。此外,虽还有飞舟码头、神游阁等特殊功能建筑,但它们多仅用于解锁玩法,难以持续助力宗门整体发展。后续待对应玩法开启,师侄再为您详细介绍,助您更顺畅地执掌太虚宗,共抗寂灭潮汐!
修仙主题的玩法,一款修仙游戏的究极缝合怪。模拟经营,放置战斗,割草爽游冒,险探索,基本的常见玩法都能在游戏当中进行体现。宗门主场面的战斗设定的还算独特,类似于割草的玩法。
《仙界大掌门》是一款无限流末日修仙手游,在游戏中玩家作为三千大世界的仙宗掌门人,为了消灭侵蚀修仙宇宙的邪恶寂灭,从自己的世界不断穿越进不同的仙侠神话世界中、体验每个世界的传奇历程,影响世界线的走向、最终改变仙侠宇宙的命运。除了中国神话故事的封神、西游、白蛇传等世界、还会进入大量联动IP的世界——包含人气仙侠小说,动漫,影视等。作为仙宗掌门,除了自身修炼,筑基、渡劫,提升修为获得仙法外,还要选拔培养护法和弟子,提升护法的战斗力,把弟子安排到合适的生产岗位,不断强化门派实力,战胜仙界的妖魔与其他修仙门派。游戏包含了门派经营、弟子培养、修炼渡劫、仙魔斗法、灵府争夺等多样玩法,以及大量弟子支线剧情任务,通过抉择改变弟子成长方向与命运,就像一本可以玩的小说。希望能给喜欢仙侠文化的玩家们打造一个好玩的仙侠宇宙。足球大小球
版本前瞻
活动一:仙途历练
登录并完成任务可获积分,累计积分赢游戏好礼!

活动二:仙灵宝玉
修复建筑、提升科技、培养护法,来一场谁是经营之王的对决!每4小时轮换任务目标,每日结算并发游戏奖励~

活动三:天机命盘
比拼手气的时刻到了!新护法究竟花落谁家?可购买限时礼包或使用钻石参与。

活动四:宿命共鸣
哪吒vs孙悟空,谁才是你的心之所向?提升护法星级,领取奖励,一起并肩作战吧!

活动五:福地之争
集结同盟,攻城略地!

PS:下载并完成注册,即可查收更多精彩活动,不容错过~

宗门模拟经营:末日下的宗门存亡
最开始做宗门经营玩法时,我们想得简单直接,灵泉产灵泉、灵脉产灵气,点一下升级就完事儿。但内部测试时,有个老修仙玩家说:“这不像当掌门,像当包工头——我建的不是仙宗,是流水线。”
这句话点醒了我们,真正的修仙宗门,不该是冷冰冰的建筑堆,得有“人味儿”,有“生死关联”。于是我们推翻了纯数值基建的方案,重新搭了一套以“末日危机下宗门存亡为核心”的经营逻辑。
宗门核心:三千道藏碑
研发初期,我们就确定它是山门建筑的核心,不是因为要做一个“主城图标”,而是修仙宗门必须有一个“既能守家、又能支撑发展”的核心枢纽。从功能设计上,它有三个不可替代的作用:
1、防御,作为抵御寂灭入侵的防御结界,这是宗门能在末日修仙界立足的前提;
2、发展,它是解锁其他功能建筑、提升建筑等级上限的基础,没有它,灵泉葫、炼丹阁这些关键建筑都无法解锁;
3、应急,它能发布“灵潮敕令”、“回春化雨”这类特殊敕令,比如弟子大面积受伤时,“回春化雨”能加速痊愈,避免宗门陷入“无人可用”的困境。
我们还特意设计了“灵气消耗”机制,平日里它会自动消耗灵气维持护宗大阵。这个设计不是为了增加玩家负担,而是研发时考虑到“寂灭背景下的资源紧张感”,如果核心防御不需要成本,就会让“灵气管理”失去意义,也不符合“修仙界资源珍贵”的设定。

【赦令】
资源建筑:寂灭下的“生存保障”
大家平时看末日小说,主角在末日来临的第一件事一定是屯资源。修仙界受寂灭严重渗透,资源获取本就困难,多数时候要靠战斗争夺,太虚宗能在这种情况下独守一份清明,山门建筑里必须有“稳定获取资源”的福地,这就是九天仙脉、灵泉葫、菩提树的设计初衷。

【灵泉葫:集天地之精华,产出灵泉之所在】
弟子管理:让“宗门有人味儿”
修仙宗门不止有建筑和资源,还有弟子。这是我们研发时特别注重的“人味儿”。所以设计了宗门大殿和群英阁,分别对应“弟子管理”和“弟子生活”。
宗门大殿:它不是一个“单纯的任务面板”,研发时我们赋予它两个核心作用:一是事务处理,掌门可在此提升宗门规模、管理弟子、派遣任务,升级后还能增加可派遣事务数量;二是人才吸引,早期门内弟子稀少时,升级大殿能吸引更多弟子拜宗,解决“没人维护建筑、没人执行任务”的问题。
群英阁:作为弟子住所,研发时我们没有只做“弟子容量”这一个功能,而是加入了“减少疗伤时间”的设定——通过升级室内设施,优渥的居住环境能让受伤弟子恢复更快。这个细节设计,是为了避免“弟子受伤后只能等时间”的枯燥感,也符合“修仙宗门应善待弟子”的常识,让弟子不再是“只会战斗的工具”,而是有“生活需求”的宗门成员。

【弟子居所--群英阁】
底蕴建筑:宗门的“战斗防线”
我们在游戏中设计了护山大阵和山门。护山大阵是宗门的第一道防线,可以召唤出神剑,击退寂灭妖兽。而山门既承担“防火墙”的责任,能抵挡其他宗门的入侵,又能在危急时刻,化身诺亚方舟,带领全宗“瞬间转移“,以期保住“宗门传承”!
需要注意的是,这些建筑也是需要玩家消耗资源去升级的。寂灭不是一次性就能被消灭的,玩家需要时刻警惕他卷土重来!同时还可能受到其他宗门的攻击。如何权衡发展和城防的资源配比,也需要大家发挥策略。

【寂灭来袭】
不做“复杂肝度”,只做“合理闭环”
很多玩家担心经营会很肝,这也是我们研发时重点规避的问题。我们的设计逻辑是:让经营服务于修仙体验,而非让玩家为了经营而消耗过多精力。
比如我们做了“离线收益”——玩家离线时,九天仙脉会继续产灵气,灵泉葫、菩提树也会正常产出资源,弟子会照常打理建筑;同时加入“仙盟互助”,盟友能帮忙加速建筑升级。我们考虑到玩家不可能时刻在线,但宗门的运转不能停,这既符合“修仙宗门持续发展”的逻辑,也降低了玩家的肝度负担。

都当上一宗之主了,不得好好压榨下弟子,对吧?(/狗头)
游戏养成:步步有仪式感的修仙路
宗门底蕴——掌门的自我修养
我知道很多玩家怕“养成复杂”——打开界面全是按钮,升级全靠吃素材。所以我们设计成长线时,只抓一个核心:让玩家能沉浸式代入修士身份,每一步都踏在漫漫仙途上,真切感受修行进阶的踏实与感动。
玩家作为一宗掌教,不仅是宗门的核心战力,还是宗门的核心以及灵魂!是太虚宗真正的底蕴,如果掌门不幸陨落,那么道统的传续都会岌岌可危。收集了再多的资源、法器又有什么用?
“天地如炼,唯争一线”!在继任太虚宗掌教之位后,我们已是【化神期】大修。后续每一个大境界的提升,需要的资源都将更多。掌门修为提升可分为吐纳、打坐、服用丹药三种方式,三种方式结合可快速提升实力。
但修为如高山仰止,愈到高处,愈是艰险。就算已经用上了最合适的丹药,参悟了最玄妙的道法,突破仍然不是板上钉钉。想要成功突破,运气也是重要的一环。如何调整心态,磨炼道心?如何让自己“念头通达”?这个问题既是游戏中掌教的需要面对的,也是打破第四面墙的玩家需要面对的。愿诸君共勉!

【掌门修炼】
宗门天骄——弟子的命格抉择
作为一宗老祖,大家最期待看到的一定是宗门后继有人。我们设计了可以让玩家自己培养出“宗门天骄”的弟子系统——【弟子列传】。
玩家可以帮助弟子做选择,助他们走出一条“通天路”。例如在弟子林问道的弟子列传里,在他遇到老者传道时,如果选择了婉拒离开,林问道此生就无缘仙途,只能在村里教书育人度此一生。但是如果选择接受传承,他就能踏上仙途,自此走上不一样的人生。
弟子们有些手握“龙傲天”剧本,有些甚至自带“系统”,但也不是能一帆风顺的修仙飞升的。在他们的修炼路上也会遇到各种危机,这时,就需要玩家替他们做出正确的选择。比如,弟子林问道如果拒绝了帮助老人重建“青云宗”的请求,就会立刻被法宝反噬致死。
玩家作为一宗老祖,需要对弟子悉心呵护,助力弟子做出正确的选择,才能为宗门培养出出色的下一代!这些“宗门天骄”也会反哺宗门:通关弟子列传后,弟子将出现特定命格属性,比如“炼丹奇才”,将弟子任命到炼丹阁,可以大大提升炼丹的效率。未来我们还将实装更多的弟子列传,大家有没有什么想看的弟子属性?评论区交流一下~

【弟子命格】
无限穿越秘境:改命拓界的冒险旅途
“无限流穿越”是大家目前最期待的玩法,我们收到了非常多的用户反馈。对这个玩法我们也非常谨慎地去斟酌设计,我们不想把它做成“IP打卡机”—— 不是去每个世界看个剧本就走,是要“救世界、改命运、拓宗门”。
秘境剧情:于熟悉故事中挖新魂
此前也提到,每个秘境的剧情改编,我们都花了心思。不是照搬原著,是“在熟悉的故事里挖掘新东西”。比如西游秘境,我们大胆的对孙悟空的种族进行了改编,将他从“天生石猴”变成了“凡人英雄”。但是我们保留了孙悟空“爱护世人”、“勇于反抗”的精神!所谓“勇者自渡,圣者渡人”,当神佛不再慈悲,当众生的生命受到威胁,孙悟空不屑于求取神佛的施舍,他要的是度化众生!解放众生!即使被背叛,即使被镇压在五指山下五百年,这颗心也绝不会屈服!
哈哈哈,不知不觉透露了很多秘境故事线。更多的故事细节,还请各位掌教大人亲身去“悬空寺秘境”走一遭,亲自体验吧~

【悬空寺秘境之须弥台】
秘境抉择:一念之间,尽显大修行事准则
在剧情抉择方面,受限于庞大的文本量,我们暂时未实装太多剧情方面的抉择。举例在“悬空寺秘境”,面对愚昧的的人群,玩家作为一方大能,究竟是发挥“海纳百川”的涵养,不计前嫌的妥善安置人群?还是坚决给这些人一个教训,让他们从神佛的虚幻谎言里清醒起来?后续如果排期允许,我们会推出更多的剧情分支线,我们也很好奇玩家会怎么抉择!

【秘境剧情抉择】
秘境奖励:以守护换滋养,成就末日修仙的生存闭环
在大多数无限流世界观的设定中,主角总是能在诸位界穿越中得到增强自身机缘,我们在游戏里也加入了类似的设定:
玩家所扮演的太虚宗新任掌教,被誉为宗门万年来最具潜力之人,实力高深,能够激活并运用三千道碑,精通《太虚镇魔决》等宗门至高秘法,并知晓重建“九天仙脉”等上古秘辛。他的个人命运与宗门的存续乃至整个诸天万界的生死紧密相连。他不仅是太虚宗的守护者,更被赋予了在寂灭大劫中“为万族争一丝生机”的宏大使命。于是,他穿越三千世界,不辞辛苦的帮助这些世界抵御寂灭的入侵,将这些世界的“世界本源”放入“三千道藏碑”中,以此保全众生。
秘境通关的时候,秘境的主角往往感念于掌门的恩德与个人魅力,选择跟随掌门回太虚宗。或为弟子,或为护法。此外在拯救秘境世界后,秘境还将源源不断产出各类资源来反哺宗门。我们希望玩家能感受到“拯救一方世界后,再将其收入我的后花园”的闭环体验,这就是“无限穿越末日修仙”的精髓所在!

【招纳秘境主角】(江流儿为玄奘法师乳名-也称为唐三藏)

【落子决生死,棋间染血尘】
“天地为棋,万物为子”游戏采用棋盘作为战场,玩家角色和敌人都化身为棋子,以身入局,根据职业区别有不同的站位和克制表现。虽是棋子,战斗表现可毫不逊色哦,战斗动画的表演效果非常精彩。同时巨大化的的BOSS战也充满了压迫感。
【纵横三千界,凡人可证仙】
采用网文中流行的无限流概念,玩家会进入一个个知名小说、动漫和神话故事的剧本单元中,如西游记,封神榜,白蛇传等,体验并改变其中的剧情走向。剧情上会用一条主线联通这些独立的单元剧。目前官方也在和各种仙侠小说动漫影视剧等会IP联动来扩充剧本单元。
【抉择定因果,列传隐命途】
游戏中的弟子是宗门发展的重要力量。可以在建筑中提升生产力,参与地图事件任务等。弟子的【列传玩法】通过海量的故事线和抉择树,让喜欢修仙小说的玩家可以在其中自由抉择故事线,从而改变宗门弟子的成长和命运,就像一本可以玩的小说。
【筑基升道法,丹成破玄关】
玩家在游戏中扮演仙侠宇宙中一方世界的仙宗掌门人,通过经营门派如炼丹、宗门建筑的修建、升级,从而获取修炼资源,再以资源丹药为辅助,修炼吐纳、突破瓶颈、提升境界,随着能力提升会学会多种仙宗道法,从而在战斗中提升整个宗门的战斗力。
【结缘聚仙盟,御剑定灵州】
“御剑乘风来,除魔天地间”,游戏中期会开始进入仙界大世界,在这里可以遇到其他修仙玩家。可以与志同道合者结成仙盟并肩作战,在苍茫天地间清剿肆虐的寂灭魔物,守护仙宗;同时地图上的灵脉、秘宝等资源,也随时可能点燃修仙者们的争夺,从个人对决到仙盟会战,谁能最终威压仙界呢?
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